2008年5月28日 星期三

傑出的設計不是無本之木.無源之水.它必然脫於適合的土壤和環境

Frank Nokia首席設計師

句話是我參加一個設計論壇講者所帶到的一句話讓我有很深的體會,我記得以前唸書的時候老師有說過設計就像在說故事一樣,你要創造故事在產品之中而讓消費者了解你故事的內容並認可你的故事是好故事則是必須要達到的目的,而要如何達到呢,這是須要常年累積的設計功力與體驗生活的能力,或者是靈機一動.天外飛來一筆的驚喜才能達到,而所謂的好設計必定能讓消費者達到共鳴,在設計的過程中多聽(聽取建議與消費者的渴望)多看(看市面上產品的發展.多發掘問題)多想(想問題的關聯性)多畫(就畫到天荒地老),以輕鬆的心情產生concept,以嚴謹的心情審視每個線條的比例與流暢度,有了這些必備的內涵之後,你的設計土壤將更為的營養,有朝一日你的設計必定在環境中開花結果.
作至今也常因趕案子失去了原本產品說故事的能力,只一昧的追求造型美感而提案在sketch book上看到的標題,讓我有這樣的感觸,台灣近幾年來逐漸重視設計,特別是往中小企業發展,這固然是好事,但要將設計原本應有的內涵與學問深根在企業體中仍有好長一段路要走,不然就指大家泛稱的工業設計or產品設計唷~~喔``就是外觀造型設計的工作僅只如此,其實背後有很深的學問在裡面,是我們學到老都學不完的呢,所以身為設計人的同好們大家要加油唷!不要忘記當初對設計的熱情之心.

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